Savage 2 продолжает развиваться с патчем 2.1.1.0

16 февраля 2013 года в нашей любимой игре вышел новый патч, привнесший массу положительных изменений геймплея, исправления багов и глюков на игровых картах... Подробнее смотрим далее.

 

Оригинальный текст Перевод Google

Version 2.1.1.0
---------------

Fixes:
- Measures were taken against a glitch where multiple instances of the same technology building could be constructed.
- The burning debuff no longer emits light to prevent visual glitches.
- Players can now properly see the way they died on the death screen.
- A shader bug concerning the sun/moon was fixed for Windows users.

Maps:
- Adjusted the scripts for ashrock, crest, serenity and skyline to be compatible with official servers.
- Fixed some bad spots on bunker.

Версия 2.1.1.0
---------------

Исправления:

- Были приняты меры против глюков, когда несколько экземпляров одного и того же здания технология может быть построена.
- Сжигание дебафф не излучает свет, чтобы предотвратить визуальных глюков.
- Игроки теперь могут правильно видеть, как они скончались на экран смерти.
- Шейдер ошибка о Солнце / Луне был установлен для пользователей Windows.

Карты:
- Изменены скрипты для ashrock, гребень, спокойствие и горизонт, чтобы быть совместимым с официальных серверов.
- Исправлены некоторые плохие пятна на бункере.

 

Комментарии

День добрый, можно ли

День добрый, можно ли процитировать вашу статью на моем блоге в LiveJournal? Естественно ссылка в статье на ваш сайт будет присутствовать.

цитируйте :)

цитируйте :)

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".
 

Руководство командующего

RSS-материал