Система рукопашного боя в Savage 2 включает в себя несколько уникальных особенностей, что делает ее очень гладкой и гибкой. Рукопашный бой (Melee) между игроками включает в себя два основных действия: Атака и Блок. Также у каждого класса воинов есть свой набор возможностей (абилок) применяемых в ближнем бою.
Атака (сила, скорость, дистанция) зависит от вида оружия, применяемого в рукопашном бою. Атака (каждый удар) использует выносливость.
Атакующий замедляется, если попадает в блок противника.
Savage выполняет удар по манекену:
Это действие применяется что бы предотвратить урон от атаки противника и замедлить его.
Замедляет наносящего удар противника.
Savage выполняет блок: