Основы рукопашного боя Savage 2

Система рукопашного боя в Savage 2 включает в себя несколько уникальных особенностей, что делает ее очень гладкой и гибкой. Рукопашный бой (Melee) между игроками включает в себя два основных действия:  Атака и Блок. Также у каждого класса воинов есть свой набор возможностей (абилок) применяемых в ближнем бою.

Атака

 Атака (сила, скорость, дистанция) зависит от вида оружия, применяемого в рукопашном бою. Атака (каждый удар) использует выносливость.

Атакующий замедляется, если попадает в блок противника.

Savage выполняет удар по манекену:


 Блок

Это действие применяется что бы предотвратить урон от атаки противника и замедлить его.

Замедляет наносящего удар противника.

Savage выполняет блок:

 

Руководство командующего

RSS-материал