Новый апдейт Savage 2

Ну пошли хотфиксы как дождь весной, и это не может не радовать истых фанатов сетевого экшена Savage 2!

Новый патч обновляет игру Savage 2 до версии 2.1.0.4 и вот его содержание :)

Оригинальный текст Перевод Google

Version 2.1.0.4

This is the second in a series of long-overdue updates to improve Savage 2.

Fixes:
-Shapeshifter "blindbug" has been fixed:
- Static discharge's debuff now lasts for 200 milliseconds (down from 1 second).
- Static discharge's debuff now deals 5 damage per second (up from 3). Base weapon damage remained the same.
- Static discharge's debuff is now considered a debuff and cannot be dispelled. The debuff timer was hidden.
- Static discharge mana cost when not damaging targets (misses) reduced to 16/second (down from 20/second).

Improvements:
-MirChul resources have been added to resources0.s2z
- Redwood pines have been updated to match Duskwood.

UI:
-In-game account creation has been re-enabled and provides warning messages that a valid e-mail account is necessary. The first login with new (non-Steam) accounts requires the use of a temporary password provided in the e-mail.


Maps:
- NEW MAP: MirChul, created by Dark_Strider based on ideas from S2IAmRoot.

MirChul is located south of MirAkar, and east of Kaz'Kal. The island itself was an enclave for the beast Horde for generations. The arrival of Legion troops on its white sandy shores threw the island into chaos. Today, beast and men still fight over the Island in attempt to control its ancient shrines and to reveal the secrets they hold.

- Redwood pines on Duskwood have been updated.
- Several blocker areas have been fixed in Autumn.


OS-specific
- libfmod.dll(so) has been updated for all OSs.
- Windows:
- A work-around for Steam updates has been implemented. With each update, resources0.s2z will be extracted (Note: this is Steam only).
- libcurl.dll has been updated.
-Linux:
- x86_64 libspeex libraries have been updated.

Версия 2.1.0.4

Это уже второй в серии из давно назревших обновления для улучшения Savage 2.

Исправления:
-Оборотень "blindbug" было исправлено:
- Дебафф Статический разряд теперь длится в течение 200 миллисекунд (по сравнению с 1 секунды).
- Дебафф Статический разряд теперь наносит 5 урона в секунду (по сравнению с 3). Базовый урон оружия остались прежними.
- Дебафф статического разряда в настоящее время считается дебафф и не могут быть рассеяны.Дебафф таймер был скрыт.
- Статический стоимость маны разряда, когда не повреждая целей (промахов) сводится к 16/second (по сравнению с 20/second).

Улучшения:
MirChul-ресурсов были добавлены resources0.s2z
- Redwood сосны были обновлены, чтобы соответствовать Сумеречный лес.

UI:
-В игре создании учетной записи был вновь включен и обеспечивает предупреждающих сообщений, адрес электронной почты не требуется.Первый Войти с новым (не-Steam) счета необходимо использовать временный пароль представлена ​​в электронной почте.


Карты:
- Новая карта: MirChul, созданный Dark_Strider основанные на идеях из S2IAmRoot.

MirChul расположен к югу от MirAkar, и к востоку от Kaz'Kal.Сам остров был анклавом для зверя Орды на протяжении поколений.Прибытие легиона войск на своей белых песчаных берегов острова бросил в хаос. Сегодня, зверя и мужчины по-прежнему бороться за острова в попытке контролировать его древней святыни и раскрыть секреты они хранят.

- Redwood сосен на Сумеречного леса были обновлены.
- Несколько областей блокатор были зафиксированы осенью.


OS-конкретные
- Libfmod.dll (так) был обновлен для всех операционных систем.
- Windows:
- Обходной для паровых обновления была выполнена. С каждым обновлением, resources0.s2z будут извлечены (Примечание: это только паровые).
- Libcurl.dll был обновлен.
-Linux:
- X86_64 библиотеки libspeex были обновлены.

 

Комментарии

вау, еще один аплдейт :) я

вау, еще один аплдейт :) я так в савагу вернусь :)

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".
 

Руководство командующего

RSS-материал