Руководство воина

warning: Creating default object from empty value in /var/www/savage2/www/modules/taxonomy/taxonomy.pages.inc on line 33.
всё об FPS составляющей игры Savage 2

Комбо, рывок и способности. Основы рукопашного боя.

Автор Damnit .
Переведен, исправлен, и дополнен Taras aka NAPASSSS и username.
Комбинация « 1 удар + блок » (или 2 удара + блок для марксмэнов/шифтеров )
Наиболее безопасный стиль боя.
Из-за быстрого восстановления возможности наносить удары (Ваша шкала блока восстонавливается после успешных ударов в схватке) этот стиль довольно эффективен, однако он слишком статичен — вы слишком мало двигаетесь и поэтому вынуждены часто блокировать, что ведет к быстрому снижению запаса блока. Лучше рвануть за спину противнику и оттуда наносить удары.

« 2 удара + блок »
Комбинация для savage/legioner наносит самый большой УвС (Урон в секунду).
После блока ваш следующий удар будет более быстрым, чем просто 3-ий завершающий удар. Вы должны всегда использовать комбинацию « 2 удара + блок » на зданиях для максимального УвС; также эта комбинация делает вас менее уязвимым для врагов, по сравнению с 3-им ударом по зданию, который также замедляет вас.

"3 удара" (или 4 удара для марксмэнов и шифтеров).
Полная комбинация должна использоваться только в том случае, если у вас есть хороший запас стамины, или вы можете нанести смертельный удар врагу (вам нужна его душа или же вы абсолютно уверены, что сможете прикончить его, так как у него осталось ~50hp). Также можете попробовать сделать следующее, нанесите два удара затем рывок за спину противника и третий удар или два удара + отскок от противника, затем быстрый рывок к нему и 3-ий удар, который он, скорее всего, не ожидает. После полной комбинации в 3 удара потребуется дополнительное время прежде, чем вы вновь сможете атаковать или блокировать.

Многие способности (ослепление, критический удар, ядовитый удар, и т.д.) обновляют вашу атакующую комбинацию, таким образом, удачным будет использование следующего приема на примере дикаря - сделайте "3-х шаговое комбо" затем быстро dublestrike (двойной удар) и сразу же «2-удара+ блок».

Заметка о рукопашном бое Savage 2

Это небольшая заметка об основах применения ударов в рукопашном бою.

Что бы перейти на атаку в рукопашном бою нажмите клавишу [1]. Вы переключитесь в режим от третьего лица.

Посмотрите на своего воина, в руках у него есть оружие (у всех юнитов есть какое либо оружие для рукопашного боя, за исключением Темпеста и осадных орудий Легиона людей), у зверей оружием являются - лапы, когти - всё это мы назовем, вид оружия ближнего боя.

5 правил командной игры в Savage 2

5 простых правил как быть частью команды.

Как ставить сенсоры

В этой короткой заметке я расскажу как правильно ставить сенсоры.

Итак, сенсор, это гаджет, открывающий небольшой участок территории и подсвечивающий врагов красными мишенями. У зверей сенсоры - летучая мышь, ее устанавливает (вызывает) Хантер, у людей сенсором является электрический глаз, его устанавливает Скаут.

Сенсоры являются черезвычайно важным тактическим и стратегическим прибором . При тактических действиях - замесах, как я уже писал, сенсоры подсвечивают врагов, что дает союзникам огромное преимущество над врагом.

Голосовой чат воина (при нажатии кнопки "V") для Savage'2 ver.2.0.0.0.

Перевод голосового чата воина (при нажатии кнопки "V") для Savage'2 ver.2.0.0.0. :


Условное обозначение: знаком / указано соответствие фраз игрока из команды легиона (т.е. хуманов) / орды (т.е. бистов).

Третий глаз или что нужно знать про миникарту в Savage2

В этой заметке я расскажу о миникарте. Миникарта расположена (по умолчанию в левом верхнем углу игрового экрана.

Миникарта является средством навигации и поэтому я называю ее третьим глазом.

Миникарта схематически показывает территорию места битвы.

Белая точка на миникарте это вы. Векторный треугольник от этой белой точки указывает на направление вашего вгляда - обзор территории.

Как приносить пользу, зарабатывать деньги в Savage2

Всё, что либо делает воин на поле боя - зарабатывает деньги себе и команде и опыт себе лично, за счет чего становится могущественным воином.

Прокачка воина в Savage2

Разделение очков опыта между силой, выносливостью и ловкостью это лучший подход для прокачки бойца. Вам нужен высокий урон что-бы быть способным противостоять врагам повышающим себе выносливость. Выносливость нужна чтобы противостоять башням и ловкость чтобы не стать медленным и, суметь часто атаковать в прыжке. Чем выше уровень умения, тем больше очков опыта требуется для повышения уровня: с первого по пятый уровень умения стоит одно очко, с пятого по 10ый - 2 очка с 10 по 15 - 3 очка. Играя за зверей кинуть пару очков опыта в интеллект это очень не плохая идея.

Золото, опыт и.... Души в Savage 2

В конечном итоге в Savage 2 команда, у которой больше золота, душ и опыта смогут быстрее и лучше защитить "храм ада"(hellshrine), гарнизон / саблэир. Получить больше Мальфасов и, конечно победить.

Самый быстрый способ получить много денег и опыта это разрушать гаджеты (электонные глаза/мыши) и офицерские порталы.

 

Руководство командующего

RSS-материал